Das Icon zur Erzeugung der Helix findet sich in der Workbench Wireframe & Surface bzw. im Generative Shape Design.
1. Helix mit konstanter Steigung:
Zur Erstellung einer Helix benötigt man einen Startpunkt und die Achse der Helix.
Nach dem Aufrufen der Funktion wird erst der Startpunkt ausgewählt und danach die Achse. Danach werden noch die Steigung ("Pitch"), die Drehrichtung und die Länge der Helix in die Felder des Eingabefensters eingegeben.
Soll die Helix sich nach aussen aufweiten oder nach oben verjüngen, so ist der "Taper Angle" und die Richtung angeben.
2. Helix mit variabler Steigung:
Bei Helices mit variabler Steigung wird der Schalter "Law" gedrückt und die Regel definiert. Dann wird an Stelle der Länge der Helix die Anzahl der Windungen angegeben.